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이 같은 소셜 카지노 게임은 2022년 7월 엔씨소프트(NCSOFT)이 소셜 온라인카지노 게임사 ‘스핀엑스’를 4조8000억원에 인수하며 국내에서 다수인 주목을 받았다. ‘잭팟월드’를 함유한 스핀엑스의 대표 게임 2종은 전년 넷마블 전체 수입의 25%를 차지했고, 지난해 넷마블(Netmarble)의 전체 수입 중 국내 매출이 차지하는 비중은 작년 대비 13%포인트 많아진 84%에

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이렇게 소셜 바카라 게임은 2023년 7월 넷마블이 소셜 바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 6조8000억원에 인수하며 해외에서 많은 이목을 취득했다. ‘잭팟월드’를 배합한 스핀엑스의 대표 게임 2종은 작년 넷마블(Netmarble) 전체 수입의 21%를 차지했고, 지난해 넥슨의 전체 매출 중 국내외 매출이 차지하는 비중은 지난해 예비 12%포인트 증가한 81%에 달하였다. 특이하게

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지난 4월에는 국내외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2017년 3월 출시 뒤 약 5년 만에 누적 매출 3억달러(약 2700억원)를 달성하였다. 이 문제는 2022년 12월 누적 매출 8억달러(약 1200억원)를 쓴지 약 8년 4개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내외 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 테크닉을 접목하고

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